Blogs » Other » اسئله هامه في البرمجه ماده المهارات الرقميه

اسئله هامه في البرمجه ماده المهارات الرقميه

  •  

    أسئلة وإجابات في البرمجة – مادة المهارات الرقمية

    الوحدة: مقدمة في البرمجة

    س1: ما هي البرمجة؟

    ج: البرمجة هي إعطاء أوامر وتعليمات للحاسب ليقوم بتنفيذ مهام معينة

    س2: لماذا نتعلم البرمجة؟

    ج: لأن البرمجة تساعدنا على التفكير المنطقي، وحل المشكلات، وإنشاء تطبيقات وألعاب

    ---

    الوحدة: برنامج سكراتش (Scratch)

    س3: ما هو برنامج سكراتش؟

    ج: هو برنامج لتعلم البرمجة بطريقة ممتعة باستخدام كتل ملونة

    س4: ما وظيفة الكتلة "عند النقر على العلم الأخضر"؟

    ج: تبدأ تشغيل البرنامج أو المشروع عند الضغط على العلم الأخضر

    س5: ما هي الكتلة التي تجعل الكائن يتحرك؟

    ج: الكتلة "تحرك 10 خطوات"

    ---

    الوحدة: الأوامر الشرطية والتكرار

    س6: ما المقصود بالأمر الشرطي؟

    ج: هو أمر يجعل الحاسب ينفذ شيئًا معينًا إذا تحقق شرط معين

    س7: ما هي فائدة التكرار في البرمجة؟

    ج: لتكرار تنفيذ نفس الأمر أكثر من مرة دون كتابته مرات عديدة

    س8: اذكر مثالًا على أمر تكرار في سكراتش؟

    ج: الكتلة "كرّر 10 مرات"

    ---

    الوحدة: المتغيرات

    س9: ما هو المتغير؟

    ج: المتغير هو مكان لتخزين قيمة يمكن أن تتغير أثناء تشغيل البرنامج

    س10: لماذا نستخدم المتغيرات في البرمجة؟

    ج: لتخزين معلومات مثل الأسماء أو الدرجات أو النقاط

    ---

    أسئلة اختيار من متعدد

    س11: أي من التالي يعتبر برنامجًا للبرمجة البصرية؟

    أ) Word

    ب) Excel

    ج) Scratch

    ج: ج) Scratch

    س12: ماذا يحدث عند استخدام الكتلة "قل مرحبًا لمدة 2 ثانية"؟

    أ) يختفي الكائن

    ب) يتحرك الكائن

    ج) يظهر كلام الكائن لمدة 2 ثانية

    ج: ج) يظهر كلام الكائن لمدة 2